- Автор темы
- #1
Поиграв на сервере продолжительное время я пришёл к выводу о том, что некоторые сцп сейчас практически неиграбельные. Какие-то наоборот, слишком имбовые. Частично эта проблема связана с более жёстким паком оружия, на котором минимальное кол-во разброса и повышенный урон (по сравнению со старым). Поэтому СЦП СОСАТБ!!1! они активно и нуждаются в реворкинге.
Попробую привести пару примеров, которые я считаю наиболее неиграбельными / имбалансными:
1) SCP - 957 (Наживка). Является примером самой настоящей имбы для нагиба, ввиду огромного радиуса действия скилла. Особенно неприятно это становится из-за особенностей карты, в связи с чем можно наблюдать неприятную картину "прострела" хрен знает откуда.
2) SCP-1471-А (Мобильное Приложение). Является абсолютно неиграбельным из-за своего практически бесполезного скилла (так как добится того, чтобы жертва стояла к вам спиной и никто не смотрел на вас практически невозможно), а также поскольку данный скилл только притягивает понемногу к жертве, а не моментально телепортирует, как говорится в описании. Следовательно, из-за всех этих факторов урона ей тоже хорошо не хватает.
P.S Неплохо было бы переработать полностью механику самого сцп, тем самым уменьшив общее кол-во хп и добавив инвиз, который сбрасывается при атаке.
3) SCP-173 (Скульптура). Неиграбелен только частично. В основном по причине того, что бывает когда у игроков багается зрение и 173 не может ничего сделать, как наблюдать эту печальную картину собственного каминг-аута. Также, поскольку "ветеранам" была выдана карта второго уровня, очень часто Скульптура запирается прямо в собственной камере содержания.
4) SCP-999 (Щекоточный монстр). Необходимо изменить место его спавна, наилучшем решением будет ближе к остальным сцп. Так как проблема в том, что до начала раунда он полностью беззащитен (как и во время, кстати), поэтому часто служит объектом издевательств со стороны класса-д. (Заталкивание на теслу кулаками, стрельба и т. п. )
5) SCP-682 (Неуязвимая рептилия). Неиграбелен до того момента, как не починят баг с его скиллом / ультой. (Он заключается в том, что его просто нельзя активировать. )
Всем спасибо за внимание, встретимся в следующем посте!