Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Смысл в добавлении хоть каких-то трудностей. В тяжелой зоне убрали все оружие,д теперь не поубивать,только если донатное холодное оружие. Убрали геноциды,почему бы не добавить трудностей в побеге? Как никак ключевая задача сбежать,а не закрыться в комнате карточкой и ждать пока подкреп всех...
Как мы все знаем,любой подкреп может бахнуть ворота,что значительно уменьшает объем работы,который должны сделать игроки для побега.Предлагаю убрать хотя бы на время подрыв ворот и посмотреть как будет житься комьюнити.
Что бы жизнь медом не казалась можно просто убрать подрыв ворот. И делать как раньше,бежать к компу,говорить и т.д. Командная работа,а так просто ждешь пока подойдет подкреп 9 минуты и кемпишь гейт
Мне кажется ,или будут сильные просадки ФПС из-за карта? Я имею ввиду ,что она слишком большая и прогрузка всей карты не займет 10 секунд на слабых пекарнях
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.