- Автор темы
- #1
Итак, сегодня я хотел бы поговорить с вами об SCP, а точнее, о том, что их может убить любая команда из, скажем, 3-х вооружённых классов-D, хотя, по идее, должны быть если и не бессмертными, но точно не так легко уничтожимыми. Да, это предолжение о баффе SCP. А почему, собственно, нет?
Все оригинальные характеристики взяты с сервера Original. На других серверах они могут и отличаться, я не имею ни малейшего понятия о том, что там происходит.
SCP-173
Начнём со старого-доброго пузика. Да, вроде бы и сильный SCP... Но его может застопить каждый первый Дшник (спросите у Генерала Схемы), а ульта перезаряжается 30 секунд, так ещё и имеет крайне маленький радиус.
Идея проста: Не просто увеличить радиус ослепления, а изменить принцип так, чтобы 173-й мог ослепить и тех, кто рядом с ним, и тех, кто на него смотрит, неважно, на каком расстоянии.
Ну, и, возможно, увеличить здоровье, хотя это не обязательно.
SCP-106
106-й вообще медленный, когда не нужно. Ему можно добавить спринт на SHIFT, как и обычным игрокам. Но, как и игроки, он не сможет телепортировать, и ему нужно будет затормозить, чтобы забрать человека.
SCP-457
Спичка вообще после обновления неспособна хилиться. Верните ему, пожалуйста, способность лечения от огня ;-;
SCP-939 и SCP-682
Обе ящерки постоянно застревают в дверях, чего раньше не было. Хелперам постоянно приходится вытаскивать их командой !bring, а игроки не стесняются расстреливать их.
А, и увеличьте, пожалуйста, здоровье красной ящерке, её вообще легко расстрелять.
SCP-966
750 хп?! Мало того, что его может расстрелять каждый первый, так ещё и Скромник просто ваншотает его. Так ведь не должно быть, да?
А, ну, ещё, по идее, Бессоников аж 4 штуки. Можно оставить им здоровье, но увеличить их количество.
Собственно, это пока всё. Я понимаю, что после этого SCP могут стать очень опасными, но, по идее, так и должно быть, если судить по канону. Спасибо за внимание,
Lightly
Все оригинальные характеристики взяты с сервера Original. На других серверах они могут и отличаться, я не имею ни малейшего понятия о том, что там происходит.
SCP-173
Начнём со старого-доброго пузика. Да, вроде бы и сильный SCP... Но его может застопить каждый первый Дшник (спросите у Генерала Схемы), а ульта перезаряжается 30 секунд, так ещё и имеет крайне маленький радиус.
Идея проста: Не просто увеличить радиус ослепления, а изменить принцип так, чтобы 173-й мог ослепить и тех, кто рядом с ним, и тех, кто на него смотрит, неважно, на каком расстоянии.
Ну, и, возможно, увеличить здоровье, хотя это не обязательно.
SCP-106
106-й вообще медленный, когда не нужно. Ему можно добавить спринт на SHIFT, как и обычным игрокам. Но, как и игроки, он не сможет телепортировать, и ему нужно будет затормозить, чтобы забрать человека.
SCP-457
Спичка вообще после обновления неспособна хилиться. Верните ему, пожалуйста, способность лечения от огня ;-;
SCP-939 и SCP-682
Обе ящерки постоянно застревают в дверях, чего раньше не было. Хелперам постоянно приходится вытаскивать их командой !bring, а игроки не стесняются расстреливать их.
А, и увеличьте, пожалуйста, здоровье красной ящерке, её вообще легко расстрелять.
SCP-966
750 хп?! Мало того, что его может расстрелять каждый первый, так ещё и Скромник просто ваншотает его. Так ведь не должно быть, да?
А, ну, ещё, по идее, Бессоников аж 4 штуки. Можно оставить им здоровье, но увеличить их количество.
Собственно, это пока всё. Я понимаю, что после этого SCP могут стать очень опасными, но, по идее, так и должно быть, если судить по канону. Спасибо за внимание,
Lightly
